Negro: testimonio

Negro: testimonio

PlayStation 2

Un excelente shooter destructivo en primera persona

Vi este juego en Hit hace un par de meses. He estado yendo allí y, o estaba alquilado, o tenía otros videojuegos en mente cuando entré a la tienda. Esta vez, sin embargo, no lo hice.’ No veo ningún tipo de videojuegos que me apasionen y alquilé este videojuego. Esperaba algunos FPS de bajo costo glorificados por las imágenes y la escritura en la parte posterior del paquete, pero estaba completamente equivocado. Prepárese para mi testimonio ideal todavía, uno en el que he invertido mucho tiempo para intentar lograrlo.

Cuento (10/10):

El videojuego se ciñe a la historia de un ex sargento de Black, una fuerza de procedimientos única que termina el trabajo, sin hacer preguntas y sin dudarlo. Te empujan directamente a la acción que tuvo lugar 4 días antes de que termines en la cárcel.leer más descargar black ps2 iso En la página de artículos Sin embargo, lo mejor que hizo EA no sólo fue producir escenas cinematográficas con estrellas reales, sino también crear una apertura de estilo épico, que consiste en partituras de créditos en una pantalla negra, con música clásica de fondo.

Controles (9/10):

Los controles de este juego son similares a los de muchos otros juegos de disparos en primera persona. Sin embargo, hay muy pocos tutoriales para los controles, por lo que Estás solo o necesitas usar el folleto de instrucciones. Sin embargo, la curva de aprendizaje es muy pequeña y sencilla, y apenas resta valor a la maravillosa experiencia de juego. Lo único que hice’ Lo que no me gusta es que no usaron los interruptores L3 y R3, que podrían haberse usado para intentar (en lugar de L1), y lo simple que es lanzar granadas; lo único que determina cuánto avanza es la inclinación en dirección al cielo – allíNo hay una escala de potencia, como en otros juegos de disparos en primera persona, que calcula cuánto dura el explosivo.

Gráficos/Entorno (9/10):

Bastante factible la mejor parte del videojuego. Prácticamente cualquier cosa es destructible en este juego, ya sea eruptiva o no. Cuando un oponente se esconde detrás de una cobertura (por ejemplo, un marco de madera cubierto con láminas de acero), puedes disparar a la cobertura, hasta que tu adversario sea revelado, siempre que no lo haga. No te muevas mientras intentas dispararles. Disparar a puntos irrelevantes también requiere; Los indicadores de disparo los harán caer o explotar en objetos. También puedes disparar a todas las ventanas de un complejo de oficinas. Sin embargo, las únicas cosas que puedes’ Lo que no se puede hacer es volar edificios más grandes, no también objetos pequeños. Llevar un juego de rol justo al medio de un gran edificio de oficinas no hará más que arruinar las ventanas alrededor del lugar de la explosión. Un motor de física que permitiría al jugador derribar estructuras disparo a disparo no es suficiente. No es exactamente necesario, pero debe haber algún indicio de daños causados ​​por un juego de rol, como un círculo negro (como en muchos FPS) Física (

9/10 ): La física de este videojuego es bastante buena. Cuando los oponentes se asoman a las ventanas o a los costados y les disparas, hay muchas posibilidades de que caigan hacia adelante. Si un oponente es capturado cerca de una explosión, se agachará, caerá o tal vez volará si está lo suficientemente cerca. Los adversarios, al igual que cualquier otra cosa que caiga, caen a una velocidad razonable y golpean el suelo con precisión. La física del muñeco de trapo es particularmente genial; Cuando un enemigo cae por una ventana, se moverá hacia abajo si hay una pendiente o depresión en el siguiente borde más allá de la ventana, al igual que tú. Supondría que un cuerpo lo haría en realidad. Si bien todo esto es genial, la caída también puede ser poco realista. Cuando recibes una bala de escopeta directamente en el cuerpo, la mayoría de las posibilidades son que’ Saldrás volando con la bala, sin embargo, en este videojuego, un adversario puede caer por una ventana después de una bala de escopeta incluso cuando No estás cerca de la ventana de casa. Sí, eso’ Así es, es posible que el enemigo se haya alejado temporalmente de la ventana para recargar, pero aún así caerá por la ventana al ser disparado. Lo único que ganóEnviarlos por la ventana cada vez es un juego de rol, cuando se dispara al marco de la ventana, en realidad no entra al edificio.

Defensa (7/10):

Aunque colocaron mucha información en las herramientas que se ofrecen, la opción es’ También es grande. Incluye principalmente metralletas y armas comparables, y se incluye poca batalla cuerpo a cuerpo; eso indica que tu escopeta ganóNo ves mucha actividad cuando estás rodeado de oponentes. Escopetas adicionales, o posiblemente algunas armas secretas mucho mejores (como Winchesters o Peacemakers) absolutamente harían que el juego fuera más interesante. Otro punto frustrante es que solo hay un tipo de granada (frag), lo que significa que no hay explosivos flash, lo que a la larga disminuye un poco el material estratégico del juego. Dejando de lado esas preferencias, el juego cumple con lo que se pretendía hacer: hacer que los puntos despeguen. Cada vez que ves un objeto rojo, como un tanque de almacenamiento de gasolina, o cuando tu bolso de apuntar se vuelve negro, como en un automóvil, tienes el riesgo de sufrir grandes explosiones con impactos sofisticados (aunque sensatos) que influyen en los oponentes que se encuentran en las cercanías.

Sonido (10/10):

Cuando hayHay una explosión en el juego, casi puedes sentirla. El sonido del primer gol, junto con los gráficos, te hacen sentir como si fueras tú mismo. estás realmente en la actividad; Puedes saber cuándo se origina un disparo desde atrás, hacia la izquierda o hacia la derecha, y de dónde se originó esa explosión. Además, la música que suena también es excelente, sobre todo porque’ Lo toca una orquesta real, no un sistema informático. Hay’ No hay una sola queja en este grupo.

Jugabilidad/IA/Estrategia (9/10):

Ya sea que tu misión sea asaltar una estructura, hacer estallar un automóvil o simplemente matar oponentes, " Es una jugabilidad fantástica en todo momento. A partir del momento en que usas la escopeta para abrir la puerta en el objetivo inicial, la actividad y el suspenso tienden a no detenerse nunca. Las secuencias de recarga te mantienen lleno de misterio, ya que realmente esperas que ningún adversario te identifique o te dispare en esos pocos segundos de vulnerabilidad. En este videojuego, la cobertura puede ser realmente importante, tanto para ti como para el enemigo. Si disparas a un oponente y necesitas recargar, tu enemigo aprovecha la oportunidad para esconderse y permanecer para dispararte de forma segura. Mientras tanto, eres propenso a atacar desde todos los rincones y, en consecuencia, tendrás que agacharte detrás de cualquier cobertura que hayas ofrecido, ya sea un árbol, los restos de un automóvil o simplemente un bloque de roca de una estructura en ruinas cercana. La IA rara vez es lo suficientemente estúpida como para simplemente entrar, a menos que tenga una escopeta o un buen escudo. Lo único que hice’ Lo que no me gusta con respecto a la IA de este juego es el enemigo con el método de ataque del RPG; a una distancia determinada, ese adversario intentará continuamente atacarte con su juego de rol, sin tener en cuenta el entorno y tus aliados. De todos modos, todavía te dan algo a tener en cuenta. El videojuego implica que la mejor estrategia es simplemente apresurarse y matar a cualquiera visible y arruinar lo que sea. No siempre es la estrategia más eficaz. Necesitas esconderte y explotar puntos en el momento adecuado (como cuando uno de los enemigos más está cerca y cuando tienes muchas posibilidades de golpearlo). Si bien puedes superar el objetivo haciendo uso del videojuegoEs la estrategia indicada, tú’ Al final, terminarás luchando por alguien similar con una salud mínima y lo más probable es que necesites reactivarlo varias veces.

Variedad/Valor de repetición (9/10):

Este videojuego ofrece cuando se trata de alcance; La cantidad de misiones es pequeña, pero son largas y valiosas, y la forma en que se desarrolla el juego prácticamente nunca se estanca. A menudo solo tienes la intención de renovar la misión para hacerla más parecida a una película, o quizás porque te perdiste algo durante el objetivo, o quizás simplemente por diversión. En un objetivo, podrías estar siguiendo a tu adversario en un bosque oscuro, mientras que en un objetivo adicional, podrías hacer explotar camiones y edificios, correr y evitar juegos de rol. s y adversarios al mismo tiempo, lo que hace que el videojuego sea extremo y trepidante. Sin embargo, como se dijo en el pasado, seguramente se habrían producido muchos más encuentros cuerpo a cuerpo. En cuanto a la dificultad, no hay muchas modificaciones desde la preparación hasta la preparación, aparte de que en los más difíciles, los adversarios disparan sin parar, mientras que en los menos complicados, pueden disparar un par de veces, tomar un descanso, disparar, detenerse, etc., dándote tiempo para determinar dónde están. estás capturando desde antes de que pierdas mucho bienestar.

En conclusión, si usted’ Si estoy buscando un FPS divertido, puedo’ No te recomiendo que no hagas nada más que salir y comprar este videojuego. PuedoNo imagino por qué alguien lo haría’. No me gusta este videojuego, sin mencionar que no me gusta, como a algunos clientes aquí.

Sin embargo, lo que podría haber hecho que este videojuego fuera mucho más extraordinario es si hubiera una opción para cubrirse y saltar sobre todas las cosas, como en Gears of Battle, no solo agacharse, y tal vez incluso cambiar a la vista en tercera persona en esos momentos.

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